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圣灵之魂·迈尔斯

迈尔斯的完全体,和圣盖圣瑞并称圣战三杰,炫迈的核心机制在于魂印的高减伤和高续航,而羁绊带给炫迈的强化就是集中在其魂印核心机制,将原本的50%续航提高到60%,低体续航从回复1/4变为1/3,粉伤由25%体力粉变成30%体力粉,这带给炫迈的提升无疑是巨大的,让炫迈拥有更肉的扛伤,更高的粉伤.

炫迈的技能机制核心在于怜悯之泪这个盔类技能,拥有狮盔的精灵的上限理论上是都不低的,炫迈起手开盔基本就是必然,而强化绑定吸1/3体力是成型关键,也就是说炫迈想要成型就需要起手开出两个属性技能,配合魂印粉伤和第五的固定伤害就能给炫迈带来很强劲的粉伤输出,炫迈技能组看着效果不是很多,但是狮盔给了他更高的上限,技能与魂印的联动能力给了他多变的玩法。

炫迈可以说是大部分害怕控精灵的天敌了,尤其是索伦森和万魔,凭借55害怕抗,炫迈可以正面拦截索伦森,对面索伦森你甚至可以直接无脑切一手炫迈,开了羁绊拥有更高减伤和续航的炫迈可以硬顶住索的两个第五技能的混伤,开出狮盔炫迈就直接半成型了,面对索就丝毫不虚.

当然炫迈的弱点也是有的,成型过于依赖属性技能就是最大弱点,面对一些腐蚀精灵就非常棘手,不好成型,难以发挥,除此之外作为一个狮盔精灵,炫迈的速度种族值仅有126,没有办法刷速来迅速起手开狮盔,这也导致后手的炫迈容易被控场罚站陷入被动,同时机制红伤略低面对星皇这种免粉精灵容易陷入僵持。

因此炫迈需要在堆高体力的情况下,尽可能的去堆高红伤,面对星皇这种精灵才能不过于被动,甚至能有反击之力。

蛮荒之鳄

19年末上线蛮荒之鳄可是不折不扣的黑马级精灵,一手恐怖的粉伤相当强力。蛮荒之鳄之所以强核心还是要在于其体力,他的一切输出均是建立在高体上,而其继承了前置的魂印加200血让鳄鱼的体力能轻松达到1300+的恐怖程度。

而鳄鱼能够根据自己和对手的最大体力差来打粉伤,而且就算对上笑傲套,自身与对手体力差不多,鳄鱼依然能够凭借开属性来让粉伤翻倍,达到成型的目的,而且面对时空这种不加体力的套装则更能体现其优势;

同时鳄鱼的属性绑定了一个盔,让鳄鱼能更加顺利的开出两个属性达到成型目的,配合强化的吃月亮,成型鳄鱼的粉伤十分恐怖,可惜的是鳄鱼面对天尊和星皇这样的免粉年费就会非常吃力,但是依旧不影响鳄鱼是一只优异的粉伤精灵。

燃魂巨兽

燃魂巨兽最突出的无疑是其体力,其魂印是赛尔号最稀有的加体魂印,在鳄鱼上线之前,能和燃魂的体力媲美的没有几只,毕竟本身就168的体力种族,加上200血量上线就很爆炸了,其机制也无疑是围绕自己的高体来打固伤。

魂印攻击和被攻击都有概率让对手害怕,同时补偿1/3体力固伤,如果是1300体力上限的话就有了400多的基础固伤了,同时强化绑定月亮和狮盔,让燃魂的固伤进一步爆炸,一旦残血吃月亮配合魂印就是动辄700+的固伤,可以说是能让对手体验到BOSS吃月亮的快感。

而且燃魂的所有技能几乎都是围绕吃月亮来设计的,大招后手月亮,弹控受高伤害月亮都是为了方便燃魂打固伤,而强化绑定了狮盔让该技能拥有非常高的集成性,开出盔就成型一半。

不过虽然燃魂比较肉,但是缺点也很明显,缺少即时的免控以及免弱机制,面对先手勇和穿盔控燃魂都难以招架,年费团的免粉能力也让燃魂的环境举步维艰。

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